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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 5th 2012 editado
     # 1
    Pregunté algo al respecto en el hilo de Adsense pero... entre que no ha tenido mucha visibilidad, que creo que toca temas que exceden Adsense, que puede ser interesante para más gente, y no encuentro otro hilo parecido pues... abro éste.

    El caso es que estoy interesado en saber cómo se monetizan los sitios de juegos. Sí: publicidad. Hasta ahí, me imagino :dumb: Pero me gustaría saber alternativas, tecnologías o formatos, si los propietarios y creadores de los juegos los ceden libremente a los sitios y qué ganan con ésto ¿solo visibilidad? ¿ponen publi también en sus juegos? ¿Cómo va eso de los preloaders? ¿Adsense tiene un producto específico para juegos? ¿admiten a todo el mundo a partir de tu cuenta de Adsense?

    Por supuesto cada sitio es un mundo y sé que va a depender de mil factores pero: ¿hay algún promedio conocido de CPM en sitios de juegos?

    También tengo dudas sobre algunos aspectos que tienen menos que ver con la monetización y son más técnicos: ¿los juegos se alojan en los sitios locales o se cargan remotamente? ¿es puro flash o se está migrando a html5?

    Sé que la competencia en este sector es grande, dura :tiko: y consolidada y que las barreras de entrada en cuanto a posicionamiento son muy altas, pero me gustaría probar con un segmento muy concreto... por aprender y darle salida a un dominio de los de 'lo compro para desarrollar' :komete:
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      CommentAuthordamefuego
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 2
    La forma en que planteas más que buscar respuestas a preguntas lo que buscas es una capacitación completa en la materia
    Creo que casi todas tus preguntas ya están respondidas de alguna forma en el foro..lee y encontrarás respuestas.

    Creo que la mejor manera para preguntar es sobre algo puntual y preciso para poder responder con claridad y precisión, lo que tu buscas es una capacitación integral técnicamente, monetariamente, comercialmente,,, y mucho más... en el nicho juegos.

    Investiga y luego pregunta ya con algún conocimiento sobre lo que estás preguntando para que alguien te ayude a esclarecer del todo alguna duda, pero así como lo planteas es un festival de la vagancia, y denme todo solucionado
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      CommentAuthorDiego
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 3
    Posted By: damefuegoasí como lo planteas es un festival de la vagancia

    :bro:
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      CommentAuthorlbarcelo
    • CommentTimeOct 5th 2012 editado
     # 4
    Pues a mi me parece buena idea el hilo, nunca viene mal tener todo recopilado en un solo hilo, ademas de que el tema me interesa :tiko:
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      CommentAuthordamefuego
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 5
    Posted By: lbarceloPues a mi me parece buena idea el hilo, nunca viene mal tener todo recopilado en un solo hilo, ademas de que el tema me interesa

    Eso es otra cosa, abrir un hilo especializado en la temática e ir efectuando consultas en la materia según vayan surgiendo cuestiones.

    Acá lo que plantea es distinto, que le expliquen todo junto de cero lo que cuesta aprender años mientras el señorito escucha,..suena como está solicitado como mínimo, una falta de respeto al esfuerzo ajeno para adquirir conocimiento.

    Si quieren aprender Lean en el foro que ya está escrito mucho en la materia, busquen no sean vagos... pretenden que le den todo servido y la comida en la boca, lean investiguen y luego pregunten que les vamos a responder, cuando se muestra iniciativa, inquietud y que estas ocupado en ir aprendiendo, gustoso vamos a dar respuestas.
    No sean vagos que la vagancia lejos está de dar buenos resultados en este metier.
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      CommentAuthorroot78
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 6
    Rompiendo el hielo, entonces.
    Hace tiempo comenté en el hilo lo del tema de los preloaders antes de iniciar un juego flash (hablo de una web, no del juego en sí). Creo que me respondí a mi mismo, ya que adsense te puede banear.
    A pesar de que el CTR era muy bueno, tuve que quitarlo cuando salió lo de las recomendaciones de 150px y tal. A día de hoy sigo viendo un puñado de páginas que se han pasado por el forro todo esto e incluso las distancias, pero bueno, prefiero no arriesgar.
    La cuestión es si hay algún tipo de monetización decente para ese preloader, que sea compatible con adsense. Por ejemplo, cpm star o algo parecido. :confuso:La Curiosidad es el Principio de toda Filosofía.
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 5th 2012 editado
     # 7
    Posted By: damefuegomás que buscar respuestas a preguntas lo que buscas es una capacitación completa

    Posted By: damefuegoasí como lo planteas es un festival de la vagancia

    Posted By: damefuegomientras el señorito escucha


    Creo que el tema del hilo es interesante y, como bien has dicho, existe algo de información al respecto dispersa por el foro por lo que tener un sitio donde ir recopilándola me parece buena idea independientemente de lo que pienses. Y no es que sea muy veterano pero llevo suficiente por aquí como para que sepas que no es mi actitud la de venir aquí a que me hagan 'un completo' de ninguna materia.

    Presumes que si quiero adentrarme en este tema mi única fuente va a ser este hilo y, como hablas sin saber, presumes mal.

    Las preguntas que planteo son un punto de partida; no espero que nadie las responda todas ni que todas encuentren respuesta de forma inmediata. A partir de esos interrogantes iniciales pueden aparecer respuestas, experiencias y opiniones. Y de ahí saldrán nuevas preguntas y de éstas, otras. Surgirán noticias de la industria o nuevos productos... ¿Que hay más de una una pregunta en el post inicial? Sí ¿y qué? Ahí están: que cada cual aporte lo que sepa, pueda y quiera. Si te apetece, eres bienvenido; pero por favor, sé respetuoso e intenta no convertir el hilo en un debate sobre su oportunidad ni des por sentado aspectos que desconoces.
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 8
    Posted By: root78La cuestión es si hay algún tipo de monetización decente para ese preloader


    Yo he visto juegos con publicidad (vídeos en un player cutre) mientras se carga de publicidad.tv pero no tengo ni idea de qué tal va... :que:
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      CommentAuthorGüoker
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 9
    Posted By: ignatius¿Cómo va eso de los preloaders? ¿Adsense tiene un producto específico para juegos? ¿admiten a todo el mundo a partir de tu cuenta de Adsense?

    Posted By: root78La cuestión es si hay algún tipo de monetización decente para ese preloader, que sea compatible con adsense.


    Hay otras opciones, incluso hay quien pone los anuncios de Adsense en el pre-loader "a mano", pero el producto especifico de G para el tema es este (exigen requerimientos minimos):

    Get in the game with AdSense for Games

    AdSense for games overview

    Google In-Game AdvertisingShut Up !! Shut the hell up ! There's an Artist on stage !! UuUhh, yakalkiu kutulu, yakatomi pakatu, yakatoshi palaka, miu miuli miu yakatoshi kalaka !
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      CommentAuthorjl
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 10
    Posted By: root78Rompiendo el hielo, entonces.
    Hace tiempo comenté en el hilo lo del tema de los preloaders antes de iniciar un juego flash (hablo de una web, no del juego en sí). Creo que me respondí a mi mismo, ya que adsense te puede banear.
    A pesar de que el CTR era muy bueno, tuve que quitarlo cuando salió lo de las recomendaciones de 150px y tal. A día de hoy sigo viendo un puñado de páginas que se han pasado por el forro todo esto e incluso las distancias, pero bueno, prefiero no arriesgar.
    La cuestión es si hay algún tipo de monetización decente para ese preloader, que sea compatible con adsense. Por ejemplo, cpm star o algo parecido. :confuso:La Curiosidad es el Principio de toda Filosofía.


    Eso mismo me paso a mi, pero bueno lo mismo un día sin esperar llega esta gente y te cierra la cuenta....... pero es cierto que entre quitar el preload y separar los banners de los juegos, a nosotros los ingresos se nos fueron en picado.

    Yo estoy mirando de meter en el preload alguna empresa de juegos multijugador online, que pagan por registro, supongo que si son compatibles con adsense, aunque son clicks que se van a perder con adsense y lo mismo luego la conversión no es tan buena.

    Lo de Adsense for games, tenía entendido que es para cuentas con muchiiiiiiiiiiisimas impresiones no?

    Un saludo!

    Leo
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 5th 2012 editado
     # 11
    Posted By: jlLo de Adsense for games, tenía entendido que es para cuentas con muchiiiiiiiiiiisimas impresiones no?

    Posted By: Güoker(exigen requerimientos minimos):

    Según leo en el enlace de Güoker:
    must have a minimum of 500,000 game plays per day and have 80% of their traffic from the U.S. or the U.K.

    Game plays = ¿partidas?
    Posted By: jlseparar los banners de los juegos

    ¿Te refieres a que dejar una distancia prudente entre banners e imágenes de juegos?
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      CommentAuthorDomo Sapiens
    • CommentTimeOct 5th 2012 editado
     # 12
    no estaria mal abrir un hilo: Principios de desarrollo de Webs de Juegos o
    Desarrrollo web de juegos para idiotas...
    me apunto
    aqui hay mucha gente de calidad que sabe del ramo...
    viene en camino una joyita de esta jerga:comer:


    no ha todos se nos da el desarrollo...:smash::boxing:
    por lo general el dominiero estricto hace mal desarrollador y viceversa... probado.


    yo casi entiendo el PR:crazy: recien aprendi no tiene que ver con la posicion alcanzada por el sitio ..en los resultados de google:komete::confuso::cataaa:Domains-for-sale: PagoAbierto.com TierraRaras.com AISmallBusiness.com TarjetaEuro.com
    • CommentAuthorargentino
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 13
    Yo lo que sé es que en general se usan dos tipos de publicidad:

    1 - Integrada en el juego y que la pone el que hace/distribuye el juego ( por ejemplo en los juegos de mochimedia).

    2 - Publicidad que pones tú en la página pero aparte del juego, o sea, fuera del mismo y no integrada en ese archivo ( por ejemplo adsense).
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      CommentAuthorDomo Sapiens
    • CommentTimeOct 5th 2012 editado
     # 14
    mochimedia:cataaa:
    si ellos hacen todo que hace el desarrollador?:dumb:Domains-for-sale: PagoAbierto.com TierraRaras.com AISmallBusiness.com TarjetaEuro.com
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 15
    Posted By: manuelcabezaYo lo que sé es que en general se usan dos tipos de publicidad:
    1 - Integrada en el juego y que la pone el que hace/distribuye el juego ( por ejemplo en los juegos de mochimedia).
    2 - Publicidad que pones tú en la página pero aparte del juego, o sea, fuera del mismo y no integrada en ese archivo ( por ejemplo adsense).


    Sí, eso mismo he ido viendo. Y según me parece 'Adsense for games' parace ser de la primera ¿o no? Es decir: los publishers, en este caso son los que hacen los juegos (de hecho Mochimedia es una de las referencias de ejemplo que dan...) Vamos, vistos los requisitos tampoco es que sea un programa a mi alcance pero... por ir aclarándome.
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      CommentAuthorjl
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 16
    Posted By: jlseparar los banners de los juegos

    ¿Te refieres a que dejar una distancia prudente entre banners e imágenes de juegos?Días fértiles|Calculadora|Ordena tus listas de dominios con Disorter.com


    Si, es que antes se podía poner los banners pegados al juego o más cerca, y por lo que dijeron muchos usuarios pinchaban sin querer los banners mientras estaban en el fragor de la batalla :typeo:

    Un saludo
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      CommentAuthorGüoker
    • CommentTimeOct 5th 2012
     # 17
    Yo lo que sé es que en general se usan dos tipos de publicidad:
    1 - Integrada en el juego y que la pone el que hace/distribuye el juego ( por ejemplo en los juegos de mochimedia).
    2 - Publicidad que pones tú en la página pero aparte del juego, o sea, fuera del mismo y no integrada en ese archivo ( por ejemplo adsense).


    Hablando de productos Google (hay otros):

    1- Adsense for Games Direct - Google In-Game Advertising.
    2- Adsense comun y corriente.

    3- AFG Pre-loader integration (publicidad 'sobre' el juego mientras el mismo 'carga').


    ¿Te refieres a que dejar una distancia prudente entre banners e imágenes de juegos?


    Políticas de AdSense para Juegos- Guía de lineamientosShut Up !! Shut the hell up ! There's an Artist on stage !! UuUhh, yakalkiu kutulu, yakatomi pakatu, yakatoshi palaka, miu miuli miu yakatoshi kalaka !
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 6th 2012
     # 18


    150 px es más de lo que hubiera considerado prudente :shocked:
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      CommentAuthorlbarcelo
    • CommentTimeOct 6th 2012
     # 19
    Posted By: ignatiusmust have a minimum of 500,000 game plays per day and have 80% of their traffic from the U.S. or the U.K.


    Eso me ha matado. :smash:
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 10th 2012 editado
     # 20
    Posted By: lbarceloEso me ha matado. :smash:


    Sí... prácticamente imposible para sitios hispanos. Imagino que cuando el producto esté más rodado abrirán la mano para que entren más sitios...

    Pues, por sintentizar un poco y recopilar la información que se ha ido aportando hasta ahora, tenemos que:

    - La publicidad en sitios de juegos, al margen de enlaces y otros formatos, podemos distinguir:

    1) Integrada en el juego, puesta por los desarrolladores, de la cual en muchos casos no vemos ni un céntimo, pero algunos desarrolladores como Mochimedia sí que tienen programas para compartir esos ingresos.

    2) Publicidad en preloader. Está integrada en el espacio del juego y se muestra mientras carga. No está permitido poner en estos huecos Adsense procedente de cuentas normales aunque sí de Adsense for Games (AFG Pre-loader integration). Para poder solicitar este programa parece que hay que tener 500.000 ¿partidas? y 80% de tráfico USA/UK. El común de los mortales puede utilizar este espacio para afiliación u otros programas de publicidad distintos de Adsense que permitan esta ubicación

    3) Publicidad fuera del juego. Banners normales y corrientes, bloques de Adsense, etc. Si es de Adsense, los bloques que han de respetar una separación mínima de 150 px con los juegos o contenidos.
    • CommentAuthorargentino
    • CommentTimeOct 11th 2012
     # 21
    1) Integrada en el juego, puesta por los desarrolladores, de la cual no vemos ni un céntimo. A cambio, nos 'dejan' publicar sus juegos en nuestros sitios


    La publicidad de mochimedia es así y sí vemos algunos céntimos, incluso hay la opción de que los juegos carguen desde sus servidores.
    Yo no lo he llegado a probar porque me parecía que iba a ganar menos así que con adsense.
    •  
      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeOct 11th 2012
     # 22
    Posted By: manuelcabezaLa publicidad de mochimedia es así y sí vemos algunos céntimos, incluso hay la opción de que los juegos carguen desde sus servidores


    Interesante, edito la 'recopilación'
    •  
      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeNov 4th 2012
     # 23
    Bueno, retomo el hilo para comentaros mis últimos aprendizajes :shocked:

    Los grandes distribuidores de juegos como Mochimedia, Big Fish, FlashGamesForYourSite, Kongregate, etc. hacen de alguna forma de intermediarios entre los desarrolladores y los editores (aquí incluyo a los webmainers que tienen dominios de juegos y los desarrollan). Aunque las fronteras no siempre están claras porque hay distribuidores que también desarrollan algunos títulos e incluso operan sitios como editores. Pero bueno... esa clasificación nos puede ser útil.

    - Desarrolladores, crean los juegos
    - Distribuidores, como Mochimedia
    - Editores, webmainers y demás especies que hacen sitios de juegos


    Para crear los sitios de juegos hay varias opciones:

    1) Plugins para CMS generalistas, sobre todo para Wordpress. MyArcadePlugin, WpArcade...

    2) Scripts específicos orientados a juegos.

    3) Desarrollos propios.

    En cuanto a cómo publicar los juegos que ofrecen los distribuidores en nuestros sitios hay varias formas:

    1) Manualmente, publicando en nuestro CMS a mano los juegos que nos gusten.

    2) Feed RSS/XML o similar que, en función de nuestro CMS nos permitirá una publicación automatizada o semiautomatizada de juegos. En Mochimedia (imagino que otros distribuidores también) estos feeds se pueden personalizar mediante criterios complejos de búsqueda (por ejemplo: juegos tipo shooter con una puntuación superior a 3)

    3) Mochimedia -supongo que otros distribuidores tambén- tienen una forma adicional de publicar juegos en tu sitio que consiste en ir ojeando el catálogo, bien por categorías o resultados de búsqueda, y darle a 'post to my site'. Por supuesto, si tienes tu sitio preparado para esta opción, lo añade a tu cola de publicación o como lo tengas configurado.

    Luego hay otro aspecto interesante que hay que decidir:

    a) Alojar los juegos en el servidor del distribuidor

    b) Alojar los juegos en tu propio servidor

    En principio parece evidente que escogeríamos la opción A y evitamos pagar los recursos de la ingente cantidad de tráfico, pero, como desventaja, si elegimos esta opción no podremos beneficiarnos del revenue share de los anuncios propios del juego ni podremos potenciar una mayor integración con records, usuarios y más. ¿Alguna opinión al respecto? ¿compensa?

    :typeo:
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      CommentAuthorDie Beste
    • CommentTimeNov 4th 2012
     # 24
    yo tengo algunos a prueba, utilizo la opcion 1-1-b
    de esas pruebas he aprendido que no paga el publico latam, de 0.01 a 0.10 usd :shamed:
    no quiero desatar especulaciones, pero con alguna prueba buscando mejor pago he alcanzado clics entre 0.75 y 0.90 usd por alemania y rusia :silbo:
    lo que todavia no se es como hacerlos masivos ahi :dumb:Offline
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeNov 4th 2012
     # 25
    Gracias Die Beste, ¿los CPC de los que hablas te refieres al resto de publicidad que pones en el sitio o al revenue share de los distribuidores de juegos?
    •  
      CommentAuthorDie Beste
    • CommentTimeNov 4th 2012
     # 26
    solo arzenz :eh: todavia no he probado otras opciones
    alguna vez intente con los de mochi pero no los vi demasiado interesantes y era algo complicado insertarlos, aparecian cosas que no queria y no supe como configurarlas bien :dumb:Offline
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      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeNov 4th 2012
     # 27
    Posted By: Die Besteaparecian cosas que no queria y no supe como configurarlas bien


    Bueno yo solo he estado ojeando un poco de momento, pero las opciones no parecen complicada; yo creo que lo más interesante es definirte una búsqueda personalizada con el tipo de juegos que quieres según varios criterios, y que esa búsqueda te genere un feed json/xml y eso lo vas importando a tu cola de aprobación. Yo no lo publicaría automáticamente, sino ponerlo ya en nuestro gestor y ahí le puedes poner textos personalizados o lo que creas y aprobarlos o no...
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      CommentAuthorMarc
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 28
    En cuanto a CMS, ¿cual recomiendas? ¿Vale la pena uno tipo MyArcadePlugin? ¿Es de fácil traducción? :pop:

    ¿Optarías más por alguno especializado sin pasar por un CMS tipo WordPress pero sin llegar a programación a medida?Domaining...! Te ayudo con la gestión de tus dominios en INWX España - ¿Conoces mi newsletter de dominios?
    •  
      CommentAuthortrevanian
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 29
    Posted By: ignatiusno es mi actitud la de venir aquí a que me hagan 'un completo'

    Mentirosillo. :tiko:En lo más íntimo quiero chili (con carne, a poder ser :tiko:) · Especialista en tiros por la culata · No me ando con chiquitas · Gandu hu, gandu hu, garu se kaho!
    •  
      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 30
    Posted By: trevanianMentirosillo. :tiko:


    Me has pillado :tiko:



    Posted By: MarcEn cuanto a CMS, ¿cual recomiendas? ¿Vale la pena uno tipo MyArcadePlugin? ¿Es de fácil traducción? :pop:

    ¿Optarías más por alguno especializado sin pasar por un CMS tipo WordPress pero sin llegar a programación a medida?


    Pues mira: no tengo ni idea. No me he adentrado tanto todavía. Tengo la impresión -pero no deja de ser eso, una impresión- que si pillas un script de los de juegos o un WP con plugin tendrás que currarte mucho el theme y la integración para ser único, porque si publicas contenidos de terceros en una plantilla de las que hay miles, el sitio no será muy 'único'...
    •  
      CommentAuthorjl
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 31
    Hola.
    Yo empresas como mochimedia lo use al principio y creo recordar que sólo pagan por CPM no? Vamos a no ser que tengas un volumen alto, creo que puede ser peor el remedio que la enfermedad, ya que la publi que incluyen en los juegos antes de cargarse, puede restarte bastante los ingresos de banners con adsense.

    Un saludo y buen informe Ignatius :)
    •  
      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeNov 5th 2012 editado
     # 32
    Posted By: jlcreo que puede ser peor el remedio que la enfermedad, ya que la publi que incluyen en los juegos antes de cargarse, puede restarte bastante los ingresos de banners con adsense.


    Sí... a eso me refería. Además del coste del tráfico que implica alojar los juegos en tu server. Aunque me surge una duda: los anuncios estarán en el juego sí o sí ¿no? Ahora si los alojas en tu servidor y estás registrado en el programa de publishers y tienes el dominio verificado, se suponen que comparten algo contigo ¿no?

    Posted By: jlYo empresas como mochimedia lo use al principio


    ¿Y ahora qué usas?

    Posted By: jlUn saludo y buen informe Ignatius :)


    Gracias!
    •  
      CommentAuthorjl
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 33
    Nosotros siempre alojamos los juegos en nuestro servidor, hoy en día y al precio que van los servidores dedicados, tampoco veo esto un grave problema.
    El tema de mochimedia mira, estaba repasando las estadisticas de nuestras cuenta, que en su día nos dimos de alta pero ya ni lo miramos, y en octubre los juegos suyos que tenemos en nuestra web hicieron 2300 impresiones, y de ganancias sale un 0.10$
    Por eso te decía que o tienes millones de impresiones, o creo que es un poco tirar piedras contra tu tejado, quieras que no alguien va a pinchar al cargar el juego, y dirá adios a tu pagina y a la publi que tengas en ella.

    Actualmente solo trabajamos en estas páginas con adsense, aunque hay muchas empresas que ofrecen campañas para juegos online y pagan por registro, yo no se si alguien por aquí las habrá usado y que tal de conversión tienen.

    Un saludo!
    •  
      CommentAuthorignatius
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 34
    Posted By: jllos juegos suyos que tenemos en nuestra web hicieron 2300 impresiones, y de ganancias sale un 0.10$


    :shocked:

    Posted By: jlo tienes millones de impresiones, o creo que es un poco tirar piedras contra tu tejado, quieras que no alguien va a pinchar al cargar el juego, y dirá adios a tu pagina y a la publi que tengas en ella


    ¿Pero puedes poner el juego de ellos y no poner esos anuncios de preload?
    •  
      CommentAuthorjl
    • CommentTimeNov 5th 2012
     # 35
    Posted By: jlo tienes millones de impresiones, o creo que es un poco tirar piedras contra tu tejado, quieras que no alguien va a pinchar al cargar el juego, y dirá adios a tu pagina y a la publi que tengas en ella


    ¿Pero puedes poner el juego de ellos y no poner esos anuncios de preload?Días fértiles|Calculadora|Ordena tus listas de dominios con Disorter.com


    Yo creo que no, en eso esta su negocio. Mejor buscar externamente a estas empresas los juegos, y tratar de poner los juegos que no tengan ninguna publicidad, que hay muchos y gratis todos. Además una vez estés en movimiento, las propias empresas que los desarrollan ya se encargarán de buscarte y bombardearte tu email o formulario de contacto para que subas sus juegos en tu web :)

    Un saludo!
    •  
      CommentAuthorruben_gzz
    • CommentTimeNov 6th 2012 editado
     # 36
    Puedo hablar de primera mano como manager para el mercado de habla hispana de Looki Publishing en el tema de browser games (Tenemos actualmente nuestros juegos en 15 países). Te doy algunos datos:

    -La paga varía del tipo de juego, si es client game (los que tienes que descargar e instalar) el pago por registro es mayor porque obviamente es más difícil generar un registro, me parece que pagan también un poco más el click.

    -Las empresas que te pagan por CPM normalmente a ellos se les paga por registro, y ellos te pagan a ti por impresiones, ellos deben jugar con el precio que les están pagando y lo que te van a pagar a ti que obvio debe ser menos que lo que están recibiendo. Las empresas normalmente no pagan a CPM porque todo el trabajo de optimización está del lado de la empresa que está pagando la publicidad (al a red de anuncios les importa mostrar solo el mayor número de impresiones posibles), pagando por registros, la ad network o afiliado es quien tiene la mayor carga de trabajo para optimizar los registros lo que beneficia a quien está pagando.

    -Si tienes una página especializada de juegos de navegador, o juegos flash por ejemplo, puedes añadir una nueva zona de browser games, y otra de client games para generar contenido y monetizar a la vez, ya sea en pago por registro (aunque en muchas ocasiones solo pagan registros con IP de cierto país, por lo que tienes que usar un adserver para filtrar los anuncios), aunque esta opción tiene más riesgo porque los afiliados pueden pausar las campañas y tienes una de dos, o envías tráfico gratis, o eliminas el contenido con sus respectivas consecuencias, lo mejor en estos casos es revenue share, en donde no te pagan por registro pero te pagan un porcentaje de las ventas, que a mediano/largo plazo puede ser mucho mejor ya que incluso dejando de enviar tráfico puedes seguir generando dinero mientras el tráfico que enviaste siga generando, muchas empresas realizan este tipo de contratos, e incluso algunas te pueden generar cupones de sus juegos para dar ventajas al tráfico que estás enviando.

    -Adsense, pagan bien por click, pero el precio para el lado de los creadores de juegos es cada vez mas costoso y menos efectivo, probablemente va a ir en descenso la oferta de anuncios nuevos, pero la ventaja es que tu pones el código y te olvidas de adservers, etc.

    En fin, podría extenderme bastante

    SaludosAdspree Media